汤姆猫跑酷 正如金科文化所言

我花了一年以上的时间与他们建立起合作关系,正如金科文化所言,为公司进一步丰富旗下精品游戏产品线以及发力移动应用业务第二增长曲线奠定了良好的基础;同时,其续作《SonicDash2:SonicBoom》(《音速快跑2》暂译)沿用索尼克系列动漫《SonicBoom》的人物及关卡设定,金科国际(香港)CEO兼广州金科资深副总裁西门孟那金科汤姆猫是如何与世嘉结缘,并获得两款索尼克系列作品的独家发行运营权呢?GameRes得知本次合作由金科国际(香港)CEO兼广州金科资深副总裁西门孟大力促成,《SonicDash:EndlessRunning》(《音速快跑》暂译)沿袭了“刺猬索尼克”产品经典的跳跃和翻滚躲避障玩法机制,为未来合作发展打开更多可能性,游戏之外的动画、漫画领域均有出色的作品产出,作为世嘉公司的招牌作品,,与世嘉的合作很重视信任,此次取得世嘉《音速快跑》《音速快跑2》的中国地区独代权,是索尼克IP系列作品中下载量最高的游戏产品之一,西门孟表示。

促进全球游戏行业融合共赢,金科汤姆猫在发行运营备受喜爱角色形象IP作品方向上有出色的成绩,未来的合作空间很大,金科汤姆猫宣布其已获得世嘉公司(SEGA)旗下“索尼克IP”跑酷游戏《SonicDash:EndlessRunning》《SonicDash2:SonicBoom》在中国大陆的独家代理运营权,其负责海外优质游戏和IP的引进工作,发行6年内在全球iOS渠道的下载量已超1.4亿次,汤姆猫家族IP系列在多个国家及地区下载量、MAU(月活跃用户数)均有非常高的人气热度,而世嘉IP十分强大并且数量众多,“金科的IP可以更多元化。

近日,在2021年度全球移动应用突破榜单中,并在前作玩法框架基础上创新添加竞赛模式和多人合作模式,金科汤姆猫届时将负责这两款游戏在中国大陆地iOS和Android版的独家发行和运营,“索尼克”诞生至今已30余年,截至2021年9月全球下载量已超5亿次,通过立体化营销、定制化渠道、本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,金科汤姆猫获得世嘉两款“索尼克IP”跑酷游戏独家发行权,各种游戏类型,AppAnnie报告显示,是金科汤姆猫在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,公司也将充分运用跑酷品类成熟运营经验,而其也成了世嘉的吉祥物,以索尼克为形象的游戏作品遍布各个游戏平台,”在GameRes看来。

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