自从一个叫做《英雄同盟》的游戏在2009年刊行以后,MOBA这个游戏类型成为了电竞界不行替换的元素。2015年,腾讯推出了一款MOBA游戏——王者荣耀,这款游戏依附着精彩的游戏体验,乐成吸引了全球众多的用户。 然而,就在最近,有玩家在互联网上提议了一场闹得沸沸扬扬的游戏剽窃事宜。这场事宜始于一名外洋游戏玩家宣布的一段视频,视频中称王者荣耀中的游戏画面剽窃了一款叫做《League of Legends》(以下简称LOL)的游戏。
接下来,这场剽窃事宜引发了海内外众多的讨论。虽然腾讯方面出头揭晓了声明,示意王者荣耀是由腾讯自研自出的游戏,但该事宜也再次引发了宽大玩家对于游戏剽窃行为的热议。面临这样的种种剽窃事宜,若何才气袭击游戏剽窃行为呢?
着实,袭击游戏剽窃行为需要从多个方面入手。首先,作为游戏厂商,要有加倍严酷的自律划定,引导游戏企业自觉遵守知识产权的执法律例。其次,要通过增强版权法的执行来实现对游戏剽窃的打压。此外,引导玩家读懂游戏和维护游戏版权,普及知识产权护卫执法律例,也是游戏厂商应该做的事情。只有从各个方面增强袭击游戏剽窃行为,才气保障游戏家当的康健生长。